Ang Sikolohikal Na Kababalaghan Na "Pokemon GO", O Kung Paano Alipinin Ang Mundo Sa Loob Ng 10 Araw

Talaan ng mga Nilalaman:

Video: Ang Sikolohikal Na Kababalaghan Na "Pokemon GO", O Kung Paano Alipinin Ang Mundo Sa Loob Ng 10 Araw

Video: Ang Sikolohikal Na Kababalaghan Na
Video: Новый ивент и новые покемоны из восьмого поколения в игре | [Pokemon GO] 2024, Abril
Ang Sikolohikal Na Kababalaghan Na "Pokemon GO", O Kung Paano Alipinin Ang Mundo Sa Loob Ng 10 Araw
Ang Sikolohikal Na Kababalaghan Na "Pokemon GO", O Kung Paano Alipinin Ang Mundo Sa Loob Ng 10 Araw
Anonim

Sa nagdaang ilang araw, ang mundo ay nilamon ng kabaliwan ng Pokemon. Noong Hulyo 6, opisyal na inilunsad ng Niantic ang Pokemon GO app. Ang kakanyahan nito ay napaka-simple: ang laro ay isang pakikipagsapalaran pakikipagsapalaran na may mga elemento ng pinalawak na katotohanan. Ang application ay isang tunay na mapa ng lugar, kung saan ipinahiwatig ang "pasyalan" at "live" na Pokémon. Ang bawat manlalaro ay isang "Pokemon trainer" na ang layunin ay upang mangolekta ng maraming mga kahanga-hangang mga hayop hangga't maaari, makipag-away sa iba pang mga trainer at "bomba" ang kanilang mga alaga.

At ngayon, subukang isaalang-alang ang kababalaghang ito, kumakalat tulad ng isang virus, mula sa pananaw ng sikolohiya.

Bakit nakakainteres ang tao sa app na ito?

Una, ang mga tao ay interesado sa lahat ng bago. Isang madaling, hindi magandang tingnan na laro na may isang simpleng interface, na hindi pinipilit kang magtaglay ng anumang espesyal na data ng kaisipan, pisikal o mental. Kailangan mo lamang maglakad sa paligid ng lungsod at mangolekta ng mga hayop, na ginagabayan ng isang tunay na mapa ng lugar sa iyong telepono.

Pangalawa, gusto ng mga tao ang lahat ng bagay na popular. Kahit na ikaw ay kalaban ng mainstream at hindi sundin ang mga kalakaran, dapat mong malaman kung ano ang "Pokemon GO" na "mula sa loob" bago gumawa ng mga paghuhusga tungkol sa aplikasyon.

Pangatlo, para sa ilang mga tao (malamang na binubuo nila ang karamihan ng target na madla), ang larong ito ay pumupukaw ng kaaya-ayang damdaming nostalhik na nauugnay sa pagkabata, nang ang cartoon tungkol sa Pokemon ay nasa rurok ng kasikatan. Ang bawat gumagamit ay may pagkakataon na makipag-ugnay sa kanilang nakaraan, marahil kahit na mahulog sa pagkabata sa isang maikling panahon.

Ang pang-apat na dahilan ay ang karagdagang pagganyak para sa "paggawa ng palakasan". Ang pag-play ng "Pokemon GO" ka, nang hindi napapansin, ay makakakuha ng kalahati ng lungsod. At ito ay kapaki-pakinabang hindi lamang para sa pisikal, kundi pati na rin para sa estado ng pag-iisip. Bilang karagdagan, mayroong isang mahusay na pagkakataon upang bisitahin ang isang malaking bilang ng mga monumento ng arkitektura, museo at makasaysayang mga site, dahil mayroong mga istasyon ng laro ng PokeStop. (Bagaman, sa aking lugar, ang mga nasabing atraksyon ay naging isang merkado, gym at isang paaralan.)

Para sa huling kadahilanan, maaari kaming lumingon kay Lolo Freud. Nagsalita siya ng tulad ng isang konsepto bilang anal yugto ng pag-unlad na psychosexual. Ang lahat ng tunog ay mas malala kaysa sa tunay na ito. Ito ay tungkol sa yugto ng buhay na pinagdadaanan ng bawat tao sa pagitan ng edad na 18 buwan at 3 taon. Sa oras na ito, natututo ang bata na pumunta sa banyo nang siya lamang (kaya ang pangalan), at natututo upang makakuha ng kasiyahan mula sa katotohanang isinasagawa niya ang mga pagkilos na ito nang mag-isa.

Kumbinsido si Freud na ang paraan kung saan sanayin ng mga magulang ang isang bata sa banyo ay may epekto sa kanyang susunod na personal na pag-unlad. Sa yugtong ito, ang isang tao ay nagkakaroon ng pagpipigil sa sarili at pagsasaayos ng sarili, kawastuhan, pagiging maayos, maagap ng panahon, katigasan ng ulo, pagiging lihim, pagiging agresibo, pag-iimbak, pagkatipid at isang kaugaliang mangolekta. Sa pangkalahatan, lahat tayo ay may pagnanais na mangolekta - mga tao, bagay, impression, Pokemon, dahil "lahat tayo ay nagmula sa pagkabata" - tulad ng sinabi ni Antoine de Saint-Exupery.

Bakit ang Pokemon GO ay kumakalat nang napakabilis?

Sa social psychology, mayroong isang bagay na tulad ng "impeksyon". Ito ay isa sa mga pangunahing mekanismo ng masa sikolohiya. Ang kakanyahan nito ay nakasalalay sa katotohanan na sa karamihan ng mga ideya-kaisipan-konsepto-fashion at iba pa. may posibilidad na kumalat tulad ng isang avalanche. Narito ang prinsipyo ay ang mas maraming mga humihingi ng paumanhin para sa ilang mga ideya (naisip, konsepto, fashion) mayroon na ngayon, mas maraming magkakaroon bukas, at lumalaki sila nang halos exponentially.

Halimbawa, nagustuhan nina Masha at Pasha ang bagong larong Pokemon GO. Tumingin kami, naglaro, nagsabi sa dosenang mga kaibigan namin - mabuti, okay, kaya walang ibang nakakaalam tungkol sa application, at ang mga nakakaalam ay makakalimutan agad. Ngunit kapag ang larong ito ay nagustuhan na ng 100 mga tao, at sinabi nila sa 1000 ng kanilang mga kaibigan ang tungkol dito, kung gayon ang mga pagkakataon ng Pokemon GO para sa katanyagan sa buong mundo ay tumaas nang malaki (pagkatapos ng lahat, ang mga nagustuhan ang laro sa labas ng 1000 ay magsasabi tungkol sa ang pagkakaroon nito sa 1000 ng kanilang mga kaibigan, atbp.).

May isa pang mahalaga at kagiliw-giliw na pananarinari sa mekanismo ng impeksyon ng masa - ganap itong hindi nahahalata. Ang katotohanan ay kapag napansin ng isang tao ang emosyonal na tugon ng iba pa, hindi sinasadya niyang magkaroon ng parehong tugon sa emosyon. Ang mas maraming mga tao ay panatiko tungkol sa isang bagong laruan, mas malaki ang pagkakataon na ikaw ay maging isang tagahanga rin. At pagkatapos ay may isang bagay na higit pang kamangha-manghang nangyari - nakikita ang suporta sa iyong reaksyon, ang orihinal na tao ay nagiging mas malakas sa kanyang orihinal na damdamin, pinapalakas ito. Iyon ay, nagustuhan ni Masha ang Pokemon GO, sinabi niya sa Pasha tungkol dito, at sa isang lugar sa isang antas ng hindi malay, mayroon nang positibong pag-uugali si Pasha sa laro. Kapag si Pasha, na nasubukan ang laro, positibong sinuri ito at sinabi kay Masha tungkol dito, tumindi ang kanyang emosyon, at ngayon hindi lamang niya ang nagustuhan, ngunit talagang gusto niya ang laro.

Kinakailangan din upang maunawaan ang istraktura ng impeksyon. Sa katunayan, mayroon itong dalawang bahagi - mungkahi at imitasyon. Ang huli ay isang katangian ng mekanikal na pisyolohikal na katangian ng lahat ng mga kawan, at lalo na ang mas mataas na mga hayop. Dahil dito, sa karamihan ng bahagi, ang mga tao ay nagsusumikap para sa pamayanan. (Maaari kang maging isang marginal sa ating panahon, ngunit walang nagnanais na maging malungkot.) At sa aming edad ng mga mataas na teknolohiya, ang Internet at mga social network, mga balita at ideya ay nagkalat sa bilis ng ilaw, na nag-aambag sa pagkalat ng mekanismo ng impeksyon ng masa.

Ito ay kung paano ang larong "Pokemon GO", sa loob ng halos sampung araw, ay nagawang sakupin ang mundo.

Mga kalamangan at kahinaan ng laro

Ang isang hindi mapag-aalinlangananang plus ng "Pokemon GO" ay gumugugol ng oras sa sariwang hangin. Maaari kang lumabas, huminga, kumuha ng bitamina D, habang wala ang oras patungo sa tamang lugar, tingnan ang mga monumento ng kasaysayan, habang kinokolekta ang Pokémon - mabuti, sa pangkalahatan! Dagdag pa, nagte-trend ka, at mayroong isang mahusay na paksa upang talakayin sa mga kaibigan sa susunod na magkita.

Ayon sa ilang mga pag-aaral, ang Pokemon GO ay ibinebenta bilang isang laro na nagpapabuti sa kalusugan ng kaisipan at pisikal ng mga manlalaro na naghihirap mula sa pagkalumbay at pagkabalisa sa lipunan. May katibayan na ang mga gumagamit, lalabas sa kalye, nagiging mas aktibo sa lipunan, na uudyok na makipag-ugnay sa kapaligiran. Ang isang kaduda-dudang katotohanan, syempre, dahil kapag ang isang tao ay nakatuon lamang sa kanyang telepono, at kung ano ang nangyayari sa kanya, hindi siya naging mas bukas at palakaibigan.

Mayroon ding maraming mga disadvantages sa laro. Ang una - pagkolekta ng Pokémon sa mga lugar na hindi pinahihirapan - ay isang mapanganib na aktibidad. Maaari itong makaakit ng higit na pansin sa aktibong gumagamit mula sa mga mahinang elemento, kung saan ang paningin ng isang mamahaling gadget ay isang malakas na tukso. Bilang isang resulta, maaari kang iwanang walang telepono at magdusa hindi lamang sa pag-iisip, kundi pati na rin sa pisikal.

Pangalawa - pagtingin sa telepono, huwag kalimutang tumingin sa ilalim ng iyong mga paa at paligid. Kung sabagay, kasangkot sa laro, maaaring hindi mo napansin ang isang tao / haligi / puno na papalapit sa iyo, mahulog sa isang butas, o mabangga ka ng kotse.

Bilang karagdagan, ito ay nagkakahalaga ng pag-alam kung paano pagsamahin ang negosyo sa kasiyahan. Kung ang pangangaso para sa isang Pokemon ay nagdala sa iyo sa isang museo - tumingin sa paligid, maaaring mayroong higit na kawili-wili kaysa sa laro mismo.

Paano makitungo sa Pokemon kahibangan?

Ito ay, sa halip, isang retorika na tanong - pagkatapos ng lahat, ang "Pokemon GO" ay halos saanman. Kung kumonekta man o hindi sa app, isaalang-alang ang mga manlalaro na mahumaling o gumon, maging naka-istilo o nasa gilid - nasa sa iyo ito. Pinakamahalaga, huwag kalimutan na tamasahin ang iyong pinili!

Inirerekumendang: