LONELY ONLINE O POKEMONOMA

Video: LONELY ONLINE O POKEMONOMA

Video: LONELY ONLINE O POKEMONOMA
Video: Evil Not Alone - Письмо 2024, Mayo
LONELY ONLINE O POKEMONOMA
LONELY ONLINE O POKEMONOMA
Anonim

Ngayon ko lang nalaman kung anong uri ng hysteria ang nagsimula sa buong mundo dahil sa bagong mobile application. At dahil nawala ang "gayong pag-inom", nais kong ipahayag ang aking IMHO sa mga bagong kalakaran ng panahon, tulad ng pokemonomania, "mga selfie" at sa komunikasyon sa network bilang isang buo.

Naaalala ng matandang henerasyon na may kalungkutan at pananabik kung paano nila hinabol ang hindi Pokemon, ngunit para sa mga libro. Kapag ang mga lalaki ay mag-hikes, pinatugtog nila ang gitara sa apoy at kumanta ng mga kanta. Nagpunta kami sa mga subbotnik, nagpatugtog ng "Cossack-robbers" sa bakuran. Kinunan sila ng larawan ng mga pamilya at ang mga larawang ito ay maingat na itinatago sa mga photo album, bilang isang pagkuha ng oras, isang nakapaloob pa rin sa nakaraang panahon, kabataan, paglubog ng araw ng mga nagpasimula. Saan napunta ang lahat ng ito? Saan nawala ang mga dating halaga, taos-puso, LIVE na komunikasyon?

Ang bawat bagong henerasyon na may mga interes, pangangailangan, pangangailangan ay pinupuna, kung minsan ay pinatalsik ng mas matandang henerasyon. Ang muling pagsusuri ng mga halaga ay isang normal na tanda ng paggalaw ng oras, pag-unlad, ebolusyon. At ang bawat nakaraang henerasyon ay ipinagtatanggol, ipinagtatanggol ang mga halaga nito, bilang ang totoo lamang at isinasaalang-alang ang interes ng mga kabataan bilang "hindi pareho," "lumipas ang mga lumang araw," "ang kabataan ay lumala, kung oras na … ". Ayos lang ito Ang hidwaan sa pagitan ng mga ama at anak at ang pag-aaway ng mga interes ng mga henerasyon ay palaging at laging magiging. Gayunpaman, gaano man pagalitan ng mga nakatatanda ang mga nakababata, bubuo ang buhay, walang tumatagal. Ang mga kabataan ay hindi lamang namamatay, ngunit makakaligtas at kahit na pamahalaan upang bumuo at sumulong. Mga bagong halaga, lahat bago - laging nakakatakot sa una.

Kung hindi ka makipagtalo sa mga kategoryang "tama at dapat ay" at "hindi tama", kung gayon isipin natin, saan napunta ang live na komunikasyon? Kung ito ay napakahusay, kung gayon bakit nagtatago ang mga tao sa likod ng mga account? Bakit mas madali para sa isang tao na makipag-usap sa Internet kaysa magkaroon ng isang pag-uusap na isa-sa-isang? Saan nagmula ang pangkalahatang kalungkutan sa network?

Ang pinakamahalagang bagay na ibinibigay ng Internet ay ang seguridad. Ang komunikasyon sa online ay ligtas. Dito maaari kang maging iyong sarili, kung sino ang gusto mo, at nararamdaman mo. Nais mo bang maging James Bond? Magdagdag ng larawan niya sa iyong avatar. Dito, sa feed ng balita ng pahina, maaari mong ipahayag ang iyong mga saloobin, pag-usapan ang iyong mga karanasan sa katayuan. Upang makilala ang parehong mga tao, upang makipag-usap, upang maikalat kung ano ang namamalagi sa aking puso. Alam mo ba kung sino ang mas madaling sabihin sa lahat ang tungkol sa iyong sarili? Isang taong hindi mo na makikita. Tulad ng sa isang karwahe ng tren. Ngayon kayo ay kapwa manlalakbay, bukas lahat ay may kanya-kanyang buhay. Ginagawa nitong madali, nakakarelaks ang komunikasyon. Walang pag-igting mula sa pakiramdam na sa karagdagang pakikipag-usap ikaw ay mananagot para sa sinabi mo ngayon, na ang iyong pagiging bukas ay maaaring sumakit sa iyo. Nasa net ako at walang ibang nakikita. Ito ay isang larangan para sa pagpapakita ng sarili.

Sa mga mobile application, laro, maaari kang pumili ng iyong hitsura, kasanayan, kakayahan. Maaari kang maging isang bayani nang hindi inilalagay ang iyong buhay sa tunay na peligro. Narito ang isang totoong lalaki. Nasa Internet na siya, mahiyain sa buhay, ay maaaring walang kahihiyang makilala ang iba pang mga batang babae at lalaki.

Dito, kung hindi niya gusto ang sinabi sa kanyang direksyon, malulutas mo ang problemang ito sa pamamagitan ng pagpindot sa isang susi. Idagdag sa blacklist, i-block. Maaari mong harangan ang iyong account at lumikha ng bago, kung saan muling susubukan ng tao na maging sarili niya.

Sa bawat henerasyon, ang mga kabataan ay masaya sa abot ng kanilang makakaya. At, upang maging ganap na matapat, mas magiging handa ba ang mga lalaking iyon na magtipon sa paligid ng apoy, at hindi sa isang kulay na TV na may isang kapanapanabik na pelikula? Kung bibigyan sila ng isang gadget na may mga laro, maglaro ba sila ng tag?

Ang Internet, komunikasyon sa Internet ay isang likas na pag-ikot ng ebolusyon ng mga pangangailangan ng tao. Ang isa ay maaaring magtaltalan dito, ang isang maaaring pumuna, ngunit ito ay gayon.

Matapos ang lahat ng mga giyera at mundo na ito, kung ang sangkatauhan sa buong kasaysayan nito ay abala sa isyu ng kaligtasan ng buhay, sa wakas ay nais na nating magpahinga. Ang pagkakaibigan, live na komunikasyon ay hindi lamang isang halaga, ito rin ang pangangailangan para sa pakikiisa sa bawat isa sa pakikibaka para sa kaligtasan at proteksyon ng lipunan sa harap ng isang kaaway, isang pangkaraniwang banta.

Ngayon, kapag ang isang medyo mapayapang oras ay dumating, ang isang tao ay masidhing nais na alagaan ang kanyang sarili, ang kanyang mga interes. Samakatuwid ang fashion para sa "selfie". Ang taong desperadong nagpapakita. Meron akong! Eto na ako! Maaari mong i-upload ang iyong mga larawan, maaari kang ligtas na makipag-usap sa iba, dahil ang pagtanggi lamang sa live na komunikasyon ay maaaring maging mas kahila-hilakbot kaysa sa kalungkutan sa network. Samakatuwid, ang mga tao ay nag-online nang maramihan. Imposibleng palayasin ka dito, imposibleng tanggalan ka ng iyong kumpanya dito, dahil nasa bahay ka. At, sa parehong oras, kasama ka sa World Wide Web.

Matapos makaupo ng ilang sandali sa bahay, nagpasya pa rin ang mga tao na lumabas sa kalye. Bakit ang bilis mag-off ng bagong app? Nakakapaglakad ka habang naglalaro. Maaari kang maglakad, huminga ng sariwang hangin, habang hinahabol ang isang tukoy na layunin! Ilan sa mga ina ang nagbuntong hininga "Maglakad-lakad, huminga ng sariwang hangin!" Sa wakas, isang henerasyon ng mga manlalaro ang nagtungo sa mga lansangan. Muli, hindi nasiyahan … Hindi, mabait mong inilagay ang iyong mga gadget, nagtipon sa paligid ng apoy at kumakanta ng mga kanta sa mga gitara, tulad ng ginawa namin!

Ang Gadgetomania ay isang muli pagkakataon upang maging iyong sarili, ngunit sa kumpanya ng parehong mga tao na talagang nais ang komunikasyon, nais na maging bayani, nais na maging sikat, makabuluhan. Ngunit sino ang natatakot na maitakwil sila. Tinalikuran na sila talaga.

Ang tao ay hindi ganap na pupunta sa network. Malamang, ang mga bagong laro ay magtutuloy ng isang bagong layunin - upang magkaisa ang mga tao sa live na komunikasyon gamit ang mga gadget. Ang mga bagong arcade ay lilikha, mga misyon kung saan ang mga tao ay lalabas sa bahay, iiwan ang computer at makipagtagpo sa iba.

Nang ako ay nasa unibersidad, nagkakasama kami sa mga pangkat, nahahati sa "mga salamangkero", "mga demonyo", "mga mandirigma", nagtago ng "mga magic potion", gumawa ng isang mapang pangangaso ng kayamanan, habang ang isa pang pangkat ng mga kalahok sa laro ay naghahanap ng mga nakatago na ito " kayamanan ". Ito ang mga tulisan ng Cossack sa isang sukat ng lungsod. Malamang, ang susunod na henerasyon ng mga laro ay pagsamahin ang pagnanasa ng mga tao na makipag-usap nang live, ngunit sa laro. Upang tipunin ang mga tao sa mga pangkat, upang ayusin ang isang pangangaso para sa "mga potion", tulad ng ginawa namin. Lamang - sa tulong ng mga gadget. Ang paglalaro ng Pokemon ay ang unang hakbang, ito ang simula. Ang mga tao ay nag-iisa sa kanilang sarili sa net na sapat. Oras na upang lumabas upang matugunan ang bawat isa!

Hindi ako natatakot para sa aming mga anak. Sigurado ako na sila, tulad din sa atin, ay maghanap ng kanilang kaligayahan. Gagawin nila ito kahit papaano nang magkakaiba, sa kung saan - nakatisod, at sa kung saan kahit na mas marunong kaysa sa atin. Kung ang pag-upo sa Internet o paglalaro sa paghahanap ng mga hayop ay magtuturo sa kanila ng anumang bagay, ito ay ang hindi mababago na halaga ng komunikasyon. Ang mga tao ay hindi mawawala sa bawat isa, unti-unting matutunan nating lahat na bumuo ng live na komunikasyon sa isang paraan upang hindi masaktan ang isa pa, alagaan ang damdamin ng bawat isa, suportahan ang damdamin ng bawat isa. Ang buong kahibangan sa Internet ay isang layer, isang palampas na yugto mula sa pagkakaisa - tungo sa sariling katangian - at pagkakaisa muli, ngunit hindi sa harap ng kaaway, ngunit sa pagsasama-sama ng mga karaniwang interes at halaga. Ang mas maaga na mga tao ay natutunan na igalang at tanggapin ang interes ng lahat, igalang ang sariling katangian, ang mas mabilis na mga tao ay muling magkakaisa.

Inirerekumendang: